home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
-
- dialogId("zd1-v-civil", "font_big", "What a glorious civilization. So many centuries under water and their elevators still work.")
- dialogStr("To musiała być wspaniała cywilizacja. Stulecia pod wodą, a winda wciąż działa.")
-
-
- dialogId("zd1-m-tlac", "font_small", "Especially, when we push them.")
- dialogStr("Tak, szczeg├│lnie jak j─à popchn─à─ç.")
-
-
- dialogId("zd1-m-dolu", "font_small", "But only down.")
- dialogStr("Ale tylko w dół.")
-
-
- dialogId("zd1-m-last", "font_small", "Do you see that shell?")
- dialogStr("Widzisz t─Ö muszelk─Ö?")
-
-
- dialogId("zd1-v-talis", "font_big", "It`s an age-old talisman for elevator builders who always said 'Build well. Build with Shell`.")
- dialogStr("To prastary talizman budowniczych wind, których motto brzmiało 'Buduj dobrze, buduj z Shellem`.")
-
-
- dialogId("zd1-m-poved", "font_small", "Isn`t that shell a little bit familiar?")
- dialogStr("Czy ta muszelka nie wygl─àda ci znajomo?")
-
-
- dialogId("zd1-v-styd", "font_big", "They should be ashamed of themselves. This is subliminal advertising.")
- dialogStr("Powinni si─Ö wstydzi─ç. To jest kryptoreklama!")
-
-
- dialogId("zd1-v-lebka", "font_big", "That skull looks familiar.")
- dialogStr("Ta czaszka wygl─àda znajomo.")
-
-
- dialogId("zd1-m-stejne", "font_small", "All human skulls look the same... Unlike fish skeletons.")
- dialogStr("Wszystkie ludzkie czaszki wygl─àdaj─à tak samo. Nie to, co rybie.")
-
-
- dialogId("zd1-m-cesta", "font_small", "This is a tough path.")
- dialogStr("Ci─Ö┼╝ka sprawa.")
-
-
- dialogId("zd1-v-krecek", "font_big", "I feel like a mouse on a treadmill.")
- dialogStr("Czuj─Ö si─Ö jak mysz w kieracie.")
-
-
- dialogId("zd1-m-slap", "font_small", "A treadmill for fish? But we only have fins.")
- dialogStr("Rybi kierat? Przecież my mamy tylko płetwy.")
-
-
- dialogId("zd1-x-huhu1", "font_lightgrey", "Hoo, hooooo, hoooo... I`m over heeeere...")
- dialogStr("Hu huuu huuuuu... Tu jestem...")
-
-
- dialogId("zd1-x-huhu2", "font_lightgrey", "Hoooo, if you want I`ll tell you how to solve all the levels...")
- dialogStr("Huuu... jeśli chcecie, mogę wam powiedzieć, jak rozwiązać wszystkie poziomy...")
-
-
- dialogId("zd1-x-huhu3", "font_lightgrey", "Hooo, ho, hooo, I know why the city sank!")
- dialogStr("Huuuu hu huuuu... wiem, dlaczego zatonęło miasto!")
-
-
- dialogId("zd1-x-huhu4", "font_lightgrey", "Hoooo, why isn`t anyone paying attention to me?")
- dialogStr("Huuuu... dlaczego nikt nie zwraca na mnie uwagi??")
-
-
- dialogId("zd1-x-huhu5", "font_lightgrey", "Hoooo ho hooo! Why are you ignoring me?")
- dialogStr("Huuuu hu huuu huuu! Dlaczego mnie ignorujecie?")
-
-
- dialogId("zd1-x-huhu6", "font_lightgrey", "Hooooo, hooooo, fish! Pay attention to me!")
- dialogStr("Hahuuu, holahuuuu, ryby! Sp├│jrzcie na mnie!")
-
-